【游戏算法】 - 贪心算法

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贪心算法

贪心算法是一种分阶段决策策略,在每一步选择中,仅考虑当前状态的局部最优解,通过迭代累积这些局部最优解,期望得到全局最优解。其核心特征包括:

无后效性:当前决策不影响后续状态。
贪心选择性质:每一步的最优解不依赖于未来决策或子问题的解。
最优子结构:问题的最优解包含其子问题的最优解。

适用场景

贪心算法适用于以下问题:

  • 局部最优解能推导全局最优解(如区间调度问题)。
  • 需要实时计算且对性能要求高(如游戏中的AI寻路)。
  • 问题规模较大,无法通过动态规划或回溯法解决

经典应用

资源分配

贪心算法在资源分配问题中表现尤为突出,例如分配有限的资源(如金币、道具)以最大化收益或最小化损失。

路劲规划

在游戏AI中,角色需要快速找到从起点到终点的可行路径。贪心算法的局部最优选择(如每次选择离终点最近的方向)可以快速生成一条近似最优路径,尽管可能不是全局最优,但能显著提升计算效率。

贪心算法的陷阱与注意事项

局部最优 ≠ 全局最优

贪心算法的局限性在于可能无法得到全局最优解。例如,在硬币找零问题中,若硬币面额为 [1, 3, 4],贪心算法无法正确找零 6(会选 4+1+1=6,而最优解是 3+3=6)。

正确性证明

贪心算法的正确性需通过数学归纳法反证法严格证明。例如,跳跃游戏的贪心策略可通过以下逻辑验证:

  • i <= maxIndex,则 i 是可达的。
  • maxIndex 的更新确保了所有可达位置都被覆盖。

性能优化

贪心算法通常具有 O(n)O(n log n) 的时间复杂度,适合大规模数据。例如,区间调度问题中,按结束时间排序后贪心选择可将时间复杂度降至 O(n log n)

参考链接

第 15 章   贪心 - Hello 算法

  • 标题: 【游戏算法】 - 贪心算法
  • 作者:
  • 创建于 : 2022-11-28 17:05:22
  • 更新于 : 2023-12-15 19:27:44
  • 链接: https://sxl-space.tk/2022/11/28/003_Greedy-Algo/
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