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个人信息

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毕业院校:燕京理工学院 - 软件工程 - 2012.09 - 2016.06

专业技能

  • 熟练使用Cocos2dx, Cocos Creator, Unity游戏引擎
  • 熟练使用ET等框架,熟练开发维护Cocos框架
  • 熟练使用Typescript,JavaScript,Lua,C#,C++,Java,OC等编程语言,熟悉OOP,ECS开发模式
  • 能够开发用于项目使用的各类脚本工具,熟练接入各类原生平台SDK

工作经历

北京乐否网络科技有限公司(2022.11-2025.6)

  • 足球项目部分行为树节点及相机开发
  • 阵型编辑器开发
  • 足球外围功能开发
  • 小游戏票房冠军项目开发及维护

上海义悠网络科技有限公司北京分公司 (2022.8-2022.11)

  • 负责已上线项目的维护和活动开发

北京玉米网络科技有限公司(2020.5-2022.7)

  • 负责游戏底层架构的搭建与开发及部分后端逻辑开发
  • 负责小游戏,安卓多渠道,iOS相关功能接入及开发
  • 负责部分玉米游戏Unity,Cocos旧项目的后期维护工作

北京能动时代教育科技有限公司 (2017.5-2020.4)

  • 负责表音密码,句式魔方教学APP中大部分教学、练习功能及竞技场游戏的开发与维护
  • Electron,安卓平台SDK接入及打包

北京乐学创想教育科技有限公司 (2017.2-2017.4)

  • 负责项目底层游戏架构的搭建,项目主场景UI及内存管理开发及视频互动功能预研

北京呼朋唤友网络科技有限公司 (2016.2-2016.12)

  • 负责游戏热更新模块的开发与维护
  • 负责游戏部分网络数据传输的处理,处理断线重连和网络波动
  • 负责部分游戏UI界面布局及多屏幕适配

项目经历

Puzzle Football

  • 项目时间: 2023.11-2025.6
  • 所属公司: 北京乐否网络科技有限公司
  • 开发工具: Unity 2021 + C#
  • 上架平台: 巴西Google Play(测试阶段)
  • 主要职责
    1. 行为树AI逻辑开发
    2. 游戏内相机切换逻辑开发
    3. 比赛外围功能开发
    4. 部分SDK接入

票房冠军

  • 项目时间: 2022.11-2023.11
  • 所属公司: 北京乐否网络科技有限公司
  • 开发工具: Cocos Creator 3.7.4 + Typescript
  • 上架平台: 微信小游戏(测试阶段)
  • 主要职责
    1. 负责模拟经营业务逻辑开发
    2. 负责部分SDK接入
    3. 负责游戏底层框架调整
    4. 负责游戏工具类脚本开发
    5. 负责游戏部分后端业务开发

造物梦工厂

  • 项目时间: 2020.4-2022.8
  • 所属公司: 北京玉米网络科技有限公司
  • 开发工具: Cocos Creator 2.3.3 + Typescript
  • 上架平台: 微信小游戏(测试阶段),国内iOS,安卓8平台
  • 主要职责
    1. 负责游戏的需求分析,底层框架设计和游戏内存及drawcall优化
    2. 负责前期微信小游戏版本管理和开发
    3. 腾讯Bugly,TalkingData埋点,友盟埋点分享,网易易盾等原生平台SDK接入
    4. Android多渠道变体及渠道SDK接入
    5. iOS原生In App Purchase,Sign in with Apple功能接入及补单处理
    6. 游戏资源引用计数管理
    7. iOS版本及Android8个渠道版本管理
    8. 项目内各种脚本工具开发
    9. 负责部分游戏后端逻辑开发

表音密码,句式魔方

  • 项目时间: 2017.5-2020.4
  • 所属公司: 北京能动时代教育科技有限公司
  • 开发工具: Cocos Creator 1.6.1 + JavaScript
  • 上架平台: 国内iOS,安卓应用商店
  • 主要职责
    1. 责竞技场单机、联机游戏的整体编写
    2. 负责大部分教学活动、练习活动的前端编写
    3. 负责备课界面缩放后的整体适配
    4. 使用NSIS打包桌面安装程序
    5. Electron程序的开发与维护
    6. NSIS写入Windows系统注册表,根据安装系统设置程序兼容性和创建开始菜单
    7. 微博,微信分享以及讯飞语音SDK的接入
    8. iPhoneX及安卓刘海屏的适配
    9. 集成raphael画线算法替代Graphics组件
    10. Creator版本升级API调整及重写

海德乐少儿英语

  • 项目时间 2017.2-2017.4

  • 所属公司: 北京乐学创想教育科技有限公司

  • 开发工具: Cocos2d-x 3.10 + Lua

  • 主要职责

    1. 参与项目游戏策划、需求分析和框架设计
    2. 实现整体UI界面布局设计和搭建
    3. 实现游戏主体功能
    4. 实现游戏的音效、动画以及特效的添加
    5. NodeGrid实现绘本翻页效果底层数据模块的设计与实现
  • 项目名称: 同乐圈

  • 项目时间 2016.2-2016.12

  • 所属公司: 北京呼朋唤友网络科技有限公司

  • 开发工具: quick-cocos2d 3.5 + Lua

  • 主要职责

    1. 负责游戏热更新模块的编写
    2. 负责游戏资源及脚本文件的加密打包
    3. 负责游戏内各场景之间跳转的资源加载与释放
    4. 负责与后端服务器的网络传输
    5. 参与游戏UI界面布局设计和搭建
    6. 负责游戏主场景的逻辑设计
    7. 负责图片资源的整体压缩
    8. 采用观察者模式调用UI及游戏操作