关于我
个人信息
邮箱:[email protected]
毕业院校:燕京理工学院 - 软件工程 - 2012.09 - 2016.06
专业技能
- 熟练使用Cocos2dx, Cocos Creator, Unity游戏引擎
- 熟练使用ET等框架,熟练开发维护Cocos框架
- 熟练使用Typescript,JavaScript,Lua,C#,C++,Java,OC等编程语言,熟悉OOP,ECS开发模式
- 能够开发用于项目使用的各类脚本工具,熟练接入各类原生平台SDK
工作经历
北京乐否网络科技有限公司(2022.11-2025.6)
- 足球项目部分行为树节点及相机开发
- 阵型编辑器开发
- 足球外围功能开发
- 小游戏票房冠军项目开发及维护
上海义悠网络科技有限公司北京分公司 (2022.8-2022.11)
- 负责已上线项目的维护和活动开发
北京玉米网络科技有限公司(2020.5-2022.7)
- 负责游戏底层架构的搭建与开发及部分后端逻辑开发
- 负责小游戏,安卓多渠道,iOS相关功能接入及开发
- 负责部分玉米游戏Unity,Cocos旧项目的后期维护工作
北京能动时代教育科技有限公司 (2017.5-2020.4)
- 负责表音密码,句式魔方教学APP中大部分教学、练习功能及竞技场游戏的开发与维护
- Electron,安卓平台SDK接入及打包
北京乐学创想教育科技有限公司 (2017.2-2017.4)
- 负责项目底层游戏架构的搭建,项目主场景UI及内存管理开发及视频互动功能预研
北京呼朋唤友网络科技有限公司 (2016.2-2016.12)
- 负责游戏热更新模块的开发与维护
- 负责游戏部分网络数据传输的处理,处理断线重连和网络波动
- 负责部分游戏UI界面布局及多屏幕适配
项目经历
Puzzle Football
- 项目时间: 2023.11-2025.6
- 所属公司: 北京乐否网络科技有限公司
- 开发工具: Unity 2021 + C#
- 上架平台: 巴西Google Play(测试阶段)
- 主要职责
- 行为树AI逻辑开发
- 游戏内相机切换逻辑开发
- 比赛外围功能开发
- 部分SDK接入
票房冠军
- 项目时间: 2022.11-2023.11
- 所属公司: 北京乐否网络科技有限公司
- 开发工具: Cocos Creator 3.7.4 + Typescript
- 上架平台: 微信小游戏(测试阶段)
- 主要职责
- 负责模拟经营业务逻辑开发
- 负责部分SDK接入
- 负责游戏底层框架调整
- 负责游戏工具类脚本开发
- 负责游戏部分后端业务开发
造物梦工厂
- 项目时间: 2020.4-2022.8
- 所属公司: 北京玉米网络科技有限公司
- 开发工具: Cocos Creator 2.3.3 + Typescript
- 上架平台: 微信小游戏(测试阶段),国内iOS,安卓8平台
- 主要职责
- 负责游戏的需求分析,底层框架设计和游戏内存及drawcall优化
- 负责前期微信小游戏版本管理和开发
- 腾讯Bugly,TalkingData埋点,友盟埋点分享,网易易盾等原生平台SDK接入
- Android多渠道变体及渠道SDK接入
- iOS原生In App Purchase,Sign in with Apple功能接入及补单处理
- 游戏资源引用计数管理
- iOS版本及Android8个渠道版本管理
- 项目内各种脚本工具开发
- 负责部分游戏后端逻辑开发
表音密码,句式魔方
- 项目时间: 2017.5-2020.4
- 所属公司: 北京能动时代教育科技有限公司
- 开发工具: Cocos Creator 1.6.1 + JavaScript
- 上架平台: 国内iOS,安卓应用商店
- 主要职责
- 责竞技场单机、联机游戏的整体编写
- 负责大部分教学活动、练习活动的前端编写
- 负责备课界面缩放后的整体适配
- 使用NSIS打包桌面安装程序
- Electron程序的开发与维护
- NSIS写入Windows系统注册表,根据安装系统设置程序兼容性和创建开始菜单
- 微博,微信分享以及讯飞语音SDK的接入
- iPhoneX及安卓刘海屏的适配
- 集成raphael画线算法替代Graphics组件
- Creator版本升级API调整及重写
海德乐少儿英语
项目时间 2017.2-2017.4
所属公司: 北京乐学创想教育科技有限公司
开发工具: Cocos2d-x 3.10 + Lua
主要职责
- 参与项目游戏策划、需求分析和框架设计
- 实现整体UI界面布局设计和搭建
- 实现游戏主体功能
- 实现游戏的音效、动画以及特效的添加
- NodeGrid实现绘本翻页效果底层数据模块的设计与实现
项目名称: 同乐圈
项目时间 2016.2-2016.12
所属公司: 北京呼朋唤友网络科技有限公司
开发工具: quick-cocos2d 3.5 + Lua
主要职责
- 负责游戏热更新模块的编写
- 负责游戏资源及脚本文件的加密打包
- 负责游戏内各场景之间跳转的资源加载与释放
- 负责与后端服务器的网络传输
- 参与游戏UI界面布局设计和搭建
- 负责游戏主场景的逻辑设计
- 负责图片资源的整体压缩
- 采用观察者模式调用UI及游戏操作